Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2017

Apa itu Coding?

Gambar
Hai Guys... Saya Mau tanya nih.. Menurut Kalian Apasih Coding itu? Susah Gak Atau Mudah ? Atau Mungkin Kalian gak tau apa itu Coding? Nah Kali ini saya mau cerita oleh Salah satu Pekerja Go-jek yang berhasil di Dunia IT dan Menjadi Software Developer di Go-jek Yaitu Muhammad Salis Kenapa Coding itu Penting? Coding itu ada dimana-mana, Bahkan kalau kita mau jadi Petani, Dokter, atau apapun itu pasti ada Codingnya, Contohnya kalau kita menonton video ada di streaming tiap detiknya ada sebuah line-off code yang executed. Muhammad Salis atau si Abang Salis ini Menjelaskan tentang Coding for Beginners Awalnya Abang Salis Tidak memiliki latar belakang TI, Bukan lulusan dati TI dan juga belum pernah sama sekali coding.  Lalu kenapa si Abang Salis bisa Coding? Yaa.. Semua karena rasa penasaran si Abang Salis yang pada waktu itu membaca sebuah tabloid ada sebuah startup dimana dia bisa dapat Trilliunan Rupiah. Abang Salis belajar secara otodidak melalui berbag...

Algoritma Cakram

Gambar
Sebelumnya kita pernah membahas Algoritma Jarak, nahh kali ini saya mau kasih contoh Algoritma yang lain yaitu algortima Cakram, hmm… pasti ntapz nih, langsung aja yahh ALGORITMA CAKRAM Soalnya Bagaimana cara memindahkan cakram dari tiang A ke B, Dengan aturan Bermain : 1. Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu. 2. Setiap Perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukkannya ke tiang lain. 3. Tidak boleh meletakkan cakram di atas cakram lain yang lebih besar. Gimana ada yang bisa???, pasti bisalah.... kerjakan dulu ya.. jangan langsung nyontek kunci jawaban dibawah.. :v tapi kalo dirasa sudah puyeng... yowess lah.. wkwkwkw Langkah 1 : Pindahkan Cakram Hijau ke B Langkah 2 : Pindahkan Cakram Biru ke C Langkah 3 : Pindahkan Cakram Hijau ke C Langkah 4 : Pindahkan Cakram Oren ke B Langkah 5 : Pindahkan Cakram Hijau ke A Langkah 6 : Pindahkan Cakram Biru ke B Langkah 7 : Pindahkan Cakram Hijau ke ...

Algoritma Pendeta & Kanibal

Gambar
Hai, Guys semua.... kali ini nih saya mau kasih algoritma yang mirip dengan algoritma postingan sebelumnya yaitu " Algoritma menyebrangkan Sayur, Domba, & Serigala " namun algoritma kali ini pasti memiliki level yang lebih tinggi dari sebelumnya, yaaa penasaran kan ?.. Algoritma kali ini bisa dibilang berada pada Level 13, Yaitu "Algoritma Pendeta & Kanibal" nahh langsung saja yaa, cekidot :v Permasalahannya : Bagaimana cara menyebrangkan 3 Pendeta & 3 Kanibal menggunakan perahu ke posisi awal menuju ke posisi di sebrang? Aturannya : Jika terdapat jumlah kanibal banyak dari pendeta disatu sisi, maka pendeta akan dimakan oleh kanibal, tentu saja maka game berakhir dengan kekalahan...wkwkwk Gimana nih? pada bisakan, kuy dicoba dulu tanpa ngeliat jawaban algoritmanya... Jawaban Algoritma kali ini bisa dibilang panjang supaya teman-teman bisa lebih cepat paham, tapi tenang aja guys penjelasannya disini beserta gambar jadi gak ...

Algoritma Menyebrangkan Sayur, Domba, & Serigala.

Gambar
Hai.... Guys, Bro, Semua Saya mau memberitahu ini ada kabar gembira kini kulit manggis ada ekstraknya :v wkwkwkkw... becanda... sebenarnya postingan kali ini saya akan menjelaskan Algoritma Seperti biasa dengan versi game yang beda lagi...Tanpa besi-besi, ehh maksudnya basa-basi langsung aja ya... Algoritma ini adalah algoritma menyebrangkan sayur, domba, & serigala, disini kita sebut serigala Ggs aja ya Ganteng-ganteng Serigala :v Penjelesannya : Seseorang harus membawa seekor Ggs, domba, dan sayur menyebrangi sebuah sungai dari A ke B menggunakan perahu. Perahu hanya dapat membawa 2 (termasuk orangnya ya) dari antara mereka dalam sekali jalan. Nah tugasnya kita akan membawa semuanya dari posisi A ke B. Aturan Permainannya : Serigalanya tidak makan orang Dombanya tidak makan sayur Serigalanya bisa makan domba jika ditinggal berdua Kapal tidak bisa tenggelam Serigala tidak bisa makan atau menelan sayur Pasti sudah punya gambaran kan, ayo coba dulu ...